solidworks composer教程,solidworks动画制作步骤

Solidworks Composer是一款3D技术交流软件,可让您使用现有CAD数据清楚讲解您的产品。

在我们学习Solidworks教程以及日常工作中可能会遇到一些问题,因为没有一个可以通过3维模型来制作动画视频的工具,让我们不得不花费时间金钱来进行解决。

例如:车间工人无法通过现有资料进行安装,装配。可能需要花费工程师们的时间,现场进行指导装配。

已经做好了一个新的产品,需要给客户进行产品演示,没有进行动画制作的同事,可能就需要制作样机给客户看。但是制作一个样机,就代表成本的增加。

因此一个动画视频制作软件是一个可以增加工作效率,节约成本的一个工具。下面让我们来看看如何通过Solidworks Composer制作动画。

1. 首先使用solidworks composer打开现有产品。(如果打开速度过慢,可以先使用solidworks将模型保存为.smg格式的文件,在使用composer打开。)

2. 之后在我们的视图区可以看到我们的模型了,之后选择某个视角创建照相机关键针。

solidworks composer教程,solidworks动画制作步骤插图

 

3. 他会记录视口的方向位置。之后我们移动时间轴上的哪根线,将他移动到2秒的位置上。(鼠标移到时间轴上点击左键拖动时间轴。)

solidworks composer教程,solidworks动画制作步骤插图1

4. 之后在视口区将模型进行旋转。然后在创建关键针。(鼠标移到视口区按住鼠标中键即可旋转模型)

 

solidworks composer教程,solidworks动画制作步骤插图2

5. 之后在将关键帧移到4秒的位置上,将模型零部件进行移动。之后点击创建位置关键帧。(选择零部件点击变换-平移,即可移动零部件。)

solidworks composer教程,solidworks动画制作步骤插图3

6. 之后继续之前的操作,移动时间轴,移动零部件,创建关键帧。最终制作好一个拆装动画。

solidworks composer教程,solidworks动画制作步骤插图4

7. 动画制作好之后可以点击播放,进行观看。

 

solidworks composer教程,solidworks动画制作步骤插图5

以上是一些关于Solidworks composer在创建动画的功能介绍。

solidworks动画制作步骤

一、前言

在企业进行设计研发的过程当中,经常需要进行技术交流,所以会遇到需要制作动画的情况,动画可以表达装配体的装配过程,一些零件或部件的运动过程,使得技术交流更加方便高效。在SOLIDWORKS教程中,有许多方式可以制作SOLIDWORKS动画,本文提供使用SOLIDWORKS自带模块以及Composer来进行动画的制作方式及步骤。

二、使用SOLIDWRORKS制作动画

1、创建爆炸视图

打开我们需要制作动画的装配体,给装配体建立一个爆炸视图,这个爆炸视图就是我们生成动画的前提。爆炸视图的零部件是怎样装配的,动画中的零部件就是怎样装配的。如图一(参考例子)。

图一

solidworks composer教程,solidworks动画制作步骤插图6

2、设定动画向导

点击运动算例,找到动画向导,如图二。

图二

solidworks composer教程,solidworks动画制作步骤插图7

选择需要进行的目标动作,例如旋转或者爆炸,如图三。

图三

solidworks composer教程,solidworks动画制作步骤插图8

这里我们先使用旋转进行下去, 然后设置旋转轴、旋转次数、旋转方向、旋转时间范围;设置完成之后在时间轴上就会形成键码点,如图四(参考例子)。

图四

solidworks composer教程,solidworks动画制作步骤插图9

爆炸也是同样的操作步骤:选择爆炸,在图三中爆炸前面勾选,紧接着设置爆炸时间范围,同理也可设置解除爆炸。

3、编辑键码点

在键码点的左侧,有装配体的各个零部件。如果需要对某几个零部件进行属性、方位的定义,可以拖动零部件所对应的键码点到某一个时间位置,然后对这些零部件进行属性定义,例如移动、旋转、外观颜色更改等,之后会形成一系列的键码点,如图五。

图五

solidworks composer教程,solidworks动画制作步骤插图10

4、保存动画

点击动画保存,选择保存路径以及文件格式,之后就可以使用播放器查看装配体的装配过程及零部件的细节。

三、使用SOLIDWRORKS Composer制作动画

1、保存模型为.smg格式文件

打开Composer软件,选择目标装配体打开,然后另存为,选择.smg文件,保存。

2、建立新视图

本文采用的是分解机械长臂的例子,如图六。首先生成一个默认视图,可以重命名为分解过程,后续需要生成一系列的分解视图。再新建一个视图,命名为分解1,如图七,后续在分解1视图上进行分解的操作以及背景渲染的操作。

图六

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图七

solidworks composer教程,solidworks动画制作步骤插图12

3、对视图进行分解、渲染

选择装配体上的零部件进行移动,拆解,在移动的方向上使用箭头进行指引,如图八,有利于动画的表达更加流畅;之后把移动过的零部件进行隐藏,目的是不遮挡读者观看下面的分解动作。后续的分解操作如图九、图十。

图八

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图九

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图十

solidworks composer教程,solidworks动画制作步骤插图15

4、链接动画按钮

在分解视图上放置控制动画的按钮。点击作者,找到2D图像,下拉选择所有按钮,放置在图形区域适当位置;单击按钮,在属性中,事件下选择链接到下一视图或是上一视图,图标可以使用自定义图标,在属性纹理中映射指定的路径图标,如图十一。

图十一

solidworks composer教程,solidworks动画制作步骤插图16

5、制作SOLIDWRORKS动画

把制作好的视图有序的插入到时间轴,视图之间控制适当的时间,可以编辑定义键码点,点击播放进行动画预览,如果动画没有达到理想的要求,可以修改视图或者编辑时间轴,再次预览动画,若动画达到理想要求。可以对动画进行发布。单机文件、发布,发布到Html ,技术人员就可以使用保存的链接进行分享,在web端进行动画查看,如图十二。

图十二

solidworks composer教程,solidworks动画制作步骤插图17

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